terça-feira, 13 de agosto de 2013

Como o Oculus Rift pode revolucionar o mundo dos simuladores de corrida

Jalopnik Brasil por Juliano "Kowalski" Barata
Os simuladores de corrida estão chegando a um nível abismal de evolução em relação à cena de poucos anos atrás. Vocês já sabem que os gráficos estão cada vez mais complexos e com mais efeitos e definição, e que as pistas estão com um nível de realismo soberbo, graças a processos como o escaneamento a laser. E, claro, que a física está cada vez mais fiel à realidade, principalmente na dinâmica dos pneus e da suspensão. Mas você continua olhando para uma tela fixa de computador. E é isso que está para mudar com o Oculus Rift.
Você já deve ter visto aquelas cabines de simulação mais hardcore, que mesclam três ou quatro monitores que trabalham em paralelo, resultando em uma cobertura de 180 graus ou mais. A evolução disso é o projetor curvo, como este da PixelWix, que resulta em uma imagem inteiriça, sem emendas, aumentando a experiência de imersão.
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Mas mesmo nesta solução complexa e salgada, há um elemento que ainda deixa a coisa heterogênea: o ponto de vista é fixo. Você não olha para onde quer – é como se a sua cabeça fosse presa ao carro. Uma tela mais larga, como a PixelWix, fornece mais possibilidades de perspectiva, mas a raiz do problema permanece. O recurso usado por alguns simuladores, de fazer a cabeça do piloto rotacionar para dentro ou para fora, de acordo com a curva ou com a situação dinâmica do carro, ajuda na imersão. Mas também não resolve – você não está integrado ao meio ambiente virtual.
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Tudo isso está para mudar com o Oculus Rift. Houve algumas tentativas de se produzir óculos de realidade virtual no passado – mas nenhum deles chegou a este nível de refinamento, imersão e precisão. Trata-se de um projeto de Palmer Luckey que está sendo desenvolvido pela Oculus VR, uma empresa que conseguiu arrecadar US$ 16 milhões – sendo US$ 2.5 milhões via Kickstarter – para sua criação, e que já tem o apoio de grandes nomes dos games, como Gabe Newell (Valve), Cliff Bleszinski (Epic Games), Notch Persson (Mojang) e John Carmack (id Software – sim, é o criador de Doom!).
Veja o que nossos parceiros do site de games Kotaku disseram em sua avaliação:
É quase como estar no “mundo real”. Você mexe a cabeça e a câmera acompanha. Você olha pra cima e vê o céu. Olha pra baixo e vê o chão. E assim por diante. É realmente marcante a primeira vez que você vê um cenário virtual em sua totalidade funcionando maravilhosamente bem. Com um par de fones de ouvido, a imersão é ainda maior. Você basicamente consegue se desligar do mundo externo e aprecia bastante o que está vendo e ouvindo. Sim, rola um pequeno choque quando você tira o Oculus Rift do rosto, porque a diferença entre as cores da realidade virtual e da nossa realidade é enorme. Alguns chegaram até a ficar um pouco tontos quando se levantaram.
A própria 8E7 (uma das primeiras empresas brasileiras a receber o Oculus Rift) tem como objetivo trabalhar com psicólogos, por exemplo, para curar fobias de pessoas que sequer tem contato com as diversões eletrônicas. Outros desenvolvedores pretendem usá-lo na área médica, e há ainda aqueles que querem utilizá-lo para promover passeios virtuais por museus e outros lugares.
A maior dificuldade é transpor estas sensações para um vídeo – afinal, a revolução está justamente no suporte. Seria como fazer a demonstração de um iPad numa revista impressa – não dá pra ter a menor ideia da imersão. Mas os vídeos abaixo já dão uma noção de como a perspectiva das coisas muda – não só no aspecto da experiência, mas também no aspecto funcional, como na hora de defender uma ultrapassagem.
É insano.
Agora, você consegue imaginar o Oculus Rift combinado ao Force Dynamics – o simulador mais assustador que já vimos em funcionamento? Adeus, vida social…

Quer experimentar o Oculus Rift?

Você já deve ter visto o nosso convite para o Short Stories Live, o evento que estamos organizando para entusiastas e desenvolvedores de games e aplicativos, e que reunirá designers, empreendedores, educadores, investidores e donos de produtoras e estúdios de games para falar sobre tudo – tecnologia, viabilização de negócios, histórias que deram certo, experiências que fracassaram. Estamos aqui para reforçar este convite. Afinal, uma das empresas que estará lá é a 8E7 – e os presentespoderão experimentar o Oculus Rift.
Caso esteja interessado em participar do Short Stories Live, que rola no dia 7 de setembro no Alto da Lapa (em São Paulo), clique aqui e faça a sua inscrição!
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terça-feira, 30 de julho de 2013

Paisagens corporais

Bem Legaus! por (ANDRÉ Montejorge)
Definitivamente o fotógrafo Carl Warner não curte clicar simples paisagens. Depois de ficar conhecido por suas impressionantes imagens usando os mais variados tipos de alimentos, agora ele vem com o projeto batizado de Otherscapes (mais conhecido como Bodyscapes). Como o nome diz, montanhas, cavernas e vales são criados usando unicamente corpos humanos. E se formações geológicas têm nome, cada "paisagem-humana" recebeu um baseado em suas características, neste caso as partes do corpo e sua pose. Vale da Mulher Reclinada e Deserto dos Homens Adormecidos são alguns deles. "Geologicamente legaus"!
Valley of the Reclining Woman
Headless Horizon
The Desert of Sleeping Men
Cut Throat Valley
Shoulder Hill Vallet
The Cave of Abdo-men
Shin Knee Valley

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Teles alteram Marco Civil da Internet, legalizam o “traffic shaping” e matam a neutralidade

Guia do PC por Guilherme Macedo
Empresas de telecomunicações pressionaram e o Marco Civil da Internet é alterado legalizando traffic shaping e matando a neutralidade na rede.
Segundo o jornal Folha de S.Paulo, que teve acesso às alterações, as empresas estão autorizadas a estabelecer cotas de dados, reduzindo a velocidade do usuário caso ultrapasse o limite de tráfego disposto no contrato.
O governo afirma que essa alteração não trará malefícios aos brasileiros, visto que, segundo eles, apenas abrirá espaço para que limites de dados sejam impostos em contrato. A ação era proibida no texto original para proteger o consumidor, pois não haveria como negociar com grandes poderes econômicos além das opções fornecidas, ou seja, ou utiliza cotas pequenas ou paga muito mais caro por grandes cotas.
Marco Civil da Internet
Marco Civil da Internet seria um dos mais poderosos instrumentos jurídicos já feito para dar direitos e garantias aos internautas
Além disso, conforme o site da revista Info Exame, as operadoras poderão limitar a velocidade em certos tipos de sites, reduzindo a transmissão de dados nos torrents, por exemplo, fazendo então o conhecido traffic shapping.
Se houve essa última alteração, permitindo a degradação de pacotes de dados de certos serviços como torrents, a mudança terá matado, queimado com óxido de magnésio e uma grossa camada de cal terá sido jogada em um dos pilares do Marco Civil da Internet, a neutralidade.
Porém, mesmo conseguindo destruir uma das principais garantias dos usuários da rede mundial de computadores, as teles não estão satisfeitas. Alex Castro, diretor de regulação do Sindicato Nacional das Empresas de Telefonia e de Serviço Móvel Celular e Pessoal (Sinditelebrasil), afirmou que a modificação não atende por completo a demanda das empresas.
A reclamação das empresas é de que há constante aumento de demanda mas não há como bancar a infraestrutura de rede. Por isso é necessário mais mudanças para flexibilizar as operações.
Na contramão da lógica das companhias, os números mostram que as teles obtiveram um lucro líquido (impostos já pagos) de mais de R$ 911 bilhões entre 2005 e 2012, mas só reinvestiram 3% disso. A margem de lucro das empresas no Brasil chega a 10%, acima do resto do planeta, como por exemplo os EUA, que é de 3%. O Brasil também tem a banda larga mais cara do mundo, segundo Conferência das Nações Unidas sobre Comércio e Desenvolvimento (UNCTAD).
O Marco Civil da Internet veio para ser um dos mais fabulosos instrumentos de proteção aos usuários da internet. Era visto no país e no exterior como escudo contra abusos dos detentores do poder econômico e do Estado. Sua confecção foi nos moldes da democracia direta. Qualquer um pôde entrar no debate e sugerir direitos, garantias e deveres. Contudo, ao chegar ao Congresso o Marco Civil da Internet está sendo constantemente retalhado por pressão de grandes corporações.
Só há uma coisa para se fazer na tentativa de impedir que algo pior aconteça, começar a participar da política. O primeiro e mais fácil passo pode mandar sua reclamação para o relator do projeto, deputado Alessandro Molon (PT-RJ).
Com informações de Info.

sexta-feira, 26 de julho de 2013

Jogo para celular poderá ajudar na busca pela cura do câncer

genegame_23.07.13
Mostrando que os jogos eletrônicos podem ser de extrema utilidade para outras áreas que não sejam apenas o entretenimento, o Cancer Research UK anunciou uma parceria com o estúdio Guerrilla Tea que deverá dar origem a um jogo para celular que tem como intuito uma causa bastante nobre.
Como a instituição britânica atua coletando informações genéticas dos pacientes, o jogo conhecido como GeneGame funcionará analisando o que foi obtido pelos pesquisadores e como isso gera uma enorme quantidade de dados, podendo chegar a vários petabytes, os jogadores serão de suma importância para agilizar bastante o processo.
Em apenas três meses os cidadãos analisaram dados que nossos cientistas normalmente levariam 18 meses. Com o GeneGame seremos mais ousados, corajosos e esperamos que no final do ano tenhamos um jogo que não será apenas divertido de se jogar, mas que em breve interpretará um papel crucial no desenvolvimento da cura do câncer – enfim, salvando vidas,” declarou a Dra. Joanna Reynolds, diretora de ciência da informação no Cancer Research UK.
Segundo o pessoal da Guerrilla Tea, eles foram escolhidos para a tarefa por terem conseguido entregar um protótipo de jogo que fosse ao mesmo tempo divertido e capaz de realizar a tarefa de interpretar o que foi obtido, o que tradicionalmente é feito por máquinas, mas que graças aos game deixará colocará a responsabilidades nos olhos humanos.
A minha única observação em relação a história é que esta não é a primeira vez que vejo algo nesse sentido e nunca fiquei sabendo de notícias sobre esse tipo de iniciativa ter mostrado algum resultado prático, talvez por ainda não ter dado tempo para isso, mas mesmo assim acho que elas são válidas e que merecem todo nosso apoio.
[via MCV]

10 palestras interessantes que valem a pena assistir

Reunimos dez palestras interessantesmotivadoras e engraçadas para você assistir noyoutube. Confira o Top 10:
1. David Camelô
2. Daniel Godri
3. Christie Marie Sheldon
4. Professor Pier
5. Romero Rodrigues
6. Luciano Pires
7. Bernardinho
8. Professor Gretz
9. Simon Sinek
10. Nick Vujicic

quarta-feira, 24 de julho de 2013

A luta do século

O difícil nessa briga aí é alguém ficar em pé. Confira.
E aquele rabo-de-arraia-manca que rola aos 33 segundos? aEUHuEHAUheUEauhUAHuhEUAhuAEUhEUHAEUhEHuheUEHae